ICO

Ico é um jogo eletrônico de quebra-cabeças de plataforma e de ação-aventura. Ele foi criado e dirigido por Fumito Ueda, que queria criar um jogo minimalista com o conceito de “garoto conhece garota”. Originalmente planejado para ser lançado para o PlayStation, o desenvolvimento de Ico durou cerca de quatro anos. O time de desenvolvimento usou um “design de subtração” para reduzir os elementos de jogabilidade que interferiam com a ambientação e a história do jogo para criar um alto nível de imersão.

O protagonista do jogo é um menino chamado Ico que nasceu com chifres, e por isso é considerado um mau presságio por sua aldeia. Por isso, os guerreiros o aprisionaram em uma fortaleza abandonada.

Informações

Nome: ICO
Sistema: Playstation 2 PS2
Produtora: SCE Japan Studio (Team Ico)
Ano: 2001
Tradução: Mumm-Ra, HNNEWGAMES, Sora Leon e Gabriel Morais
Gêneros: Ação, Quebra-cabeças/Puzzles,
Jogadores: 1

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Sobre a Tradução

Todos os textos traduzidos e acentuados. Todos os textos em forma de gráficos foram editados.

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