Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials

É o terceiro jogo da franquia. Aqui está o link do primeiro e do segundo.

A jogabilidade de Trials and Tribulations pode ser separada em dois tipos de situações: Modo de Investigação e Modo de Corte. Ambos são apresentados no estilo de uma visual novel e por isso, ambos são extremamente lineares, embora há interlúdios interativos entre os diálogos. Assim como seus predecessores, Trials and Tribulations foi originalmente desenvolvido para o Game Boy Advance. A conversão para DS não utiliza muitas capacidades disponíveis do DS. Nenhuma das novidades do último caso de Phoenix Wright: Ace Attorney, como usar o microfone para identificação de impressões digitais, são usadas em Trials and Tribulations.

O jogador recebe uma barra de pontos de vida. Se o jogador apresenta a evidência incorreta durante o julgamento ou durante um “psyche lock”, perde-se parte da vida. Se a barra de vida chegar a zero, o jogador perde. A barra pode ser recarregada quando se quebra de forma bem sucedida um “psyche lock”. “Psyche-locks” reaparecem vindo do jogo Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All, e atuam como barreiras para adquirir informação e exigem que você junte provas o suficiente para quebrá-las. Phoenix recebe um “Magatama” que permite detectar mentiras e ver “psyche-locks.”

Informações

Nome: Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials
Sistema: Nintendo DS NDS
Produtora: Capcom
Ano: 2007
Tradução: Jacutem Sabão
Gêneros: Aventura
Jogadores: 1

Imagens (Clique na imagem para expandir)
Sobre a Tradução

Tradução ainda NÃO está pronta! Está em beta. Segue em spoiler o que já foi traduzido e o que não foi:

Status tradução
Jogo 3

04/11/2022: Atualizado a postagem com a versão final do jogo. Todos os capítulos estão 100% traduzidos.

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