Chocobo’s Dungeon 2

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Chocobo's Dungeon 2

O jogador joga como um Chocobo, que explora masmorras com um parceiro, que podem ser controladas por um segundo jogador. As masmorras são geradas aleatoriamente. O sistema de batalha não é como o da maioria dos jogos Final Fantasy – é mais voltado para a ação, permitindo que o jogador caminhe e posicione o Chocobo estrategicamente para a batalha.

Talvez o recurso mais exclusivo do Chocobo’s Dungeon 2 seja o sistema de itens. Embora ter garras, coleiras e selas como equipamento seja uma novidade por si só, a característica mais original é o sistema de fusão. Os fogões permitem que o jogador combine garras ou selas para criar outras mais novas e poderosas. Quanto ao sistema de magia, o jogador deve coletar livros e usá-los contra inimigos nos quais o elemento de magia correspondente aumentará de nível depois de utilizações suficientes. As penas podem ser coletadas para alterar a área de efeito dos feitiços ou permitir ao jogador liberar novos tipos de efeitos de feitiços.

Informações

Nome: Chocobo’s Dungeon 2
Sistema: Playstation 1 PS1
Produtora: Square Co.
Ano: 1998
Tradução: aFFzMaster
Gêneros: RPG
Jogadores: 2

Imagens (Clique na imagem para expandir)
Sobre a Tradução

Todos os textos traduzidos e acentuados. Todos os textos em forma de gráficos foram editados.

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