Castlevania - Harmony of Dissonance

Harmony of Dissonance faz uso de um estilo side-scrolling 2D, semelhante a muitos jogos anteriores de Castlevania. O objetivo do jogo é levar o jogador – personagem, Juste Belmont para dentro do castelo cheio de monstro enquanto procura por sua amiga seqüestrada. O castelo consiste em duas “camadas”: O castelo A e o B. Estruturalmente, cada castelo tem principalmente o layout das mesmas salas, mas os tipos de monstros, itens e outros aspectos variam entre as duas versões.

Depois, o jogador pode usar salas especiais que podem teletransportar Juste para outros quartos do castelo e entre os castelos.Os dois castelos partilham uma ligação, por exemplo, a destruição de uma parede de um castelo pode causar uma mudança no outro. O jogo ainda divide o castelo em várias áreas, nomeados: Shrine of the Apostates, por exemplo. Relíquias e chaves encontradas dentro do castelo dão acesso para Juste chegar em áreas anteriormente inacessíveis. Harmony of Dissonance faz uso do movimento “dash”, o que permite a Juste poder avançar com uma breve explosão de velocidade. A exclusividade principal para Harmony of Dissonance é a capacidade de recolher móveis e colecionáveis ​​para fornecer uma sala vazia que Juste encontra no castelo. (Wikipedia)

Informações

Nome: Harmony of Dissonance
Sistema: Game Boy Advance (GBA)
Produtora: Konami
Ano: 2002
Tradução: Solid_One, Anime_World, Odin, Darkl0rd
Gêneros: RPG, Plataforma, Metroidvania
Jogadores: 1

Imagens (Clique na imagem para expandir)
Sobre a Tradução

Tradução boa, com fonte acentuada, todos os gráficos do jogo editados e algumas poucas abreviações nos menus, mas que também estão presentes na versão original.

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